I risultati finanziari di Nintendo mostrano che il calo post-Zelda è reale

Nintendo ha riportato un calo sia nelle vendite nette che nel profitto operativo nel primo trimestre dell'attuale anno fiscale .

L'azienda ha visto diminuire le vendite nette del 46,5 percento anno su anno a 246,6 miliardi di yen (1,68 miliardi di dollari), mentre il profitto operativo è diminuito del 70,6 percento a 54,5 miliardi di yen (371,6 milioni di dollari). Il profitto attribuibile ai proprietari della casa è diminuito del 55,3 percento a 80,9 miliardi di yen (551,6 milioni di dollari).

Ci sono alcune ragioni prevedibili, ma comunque interessanti, per quel calo. Per cominciare, il Nintendo Switch ha più di otto anni e questo significa che le vendite di hardware stanno diminuendo.

Al momento, la famiglia Switch ha venduto 143,42 milioni di unità in tutto il mondo. È una metrica da far venire le lacrime agli occhi che significa che non è sorprendente sentire che le vendite trimestrali di hardware sono diminuite del 46,3 percento anno su anno a 2,1 milioni di unità. Nonostante quel calo, Nintendo ha affermato che le vendite sono relativamente stabili rispetto al trimestre precedente.

"Fattori speciali" come Zelda e il film di Mario Bros dell'anno scorso hanno contribuito ad un calo più pronunciato

Ha detto anche che il primo trimestre dell'anno fiscale precedente ha registrato vendite "estremamente elevate" di software e hardware a causa del lancio di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e dei riflessi di marketing causati dal film di Super Mario Bros. Questi, ha spiegato, sono stati "fattori speciali" che hanno portato a un forte calo anno su anno.

"Non sono stati registrati tali fattori speciali nel primo trimestre del presente anno fiscale, e poiché il Nintendo Switch è ora nel suo ottavo anno dal lancio, le vendite unitarie sia di hardware che di software sono diminuite significativamente anno su anno," ha aggiunto l'azienda.

Come ha evidenziato Nintendo, le vendite di software sono diminuite del 41,3 percento anno su anno a 30,64 milioni di unità, influenzate dalla mancanza di un importante lancio come Tears of the Kingdom , che ha venduto 20,8 milioni di unità in tutto il mondo.

Ha aggiunto che nuovi lanci come Paper Mario: The Thousand-Year Door (1,76 milioni di unità), Princess Peach: Showtime! (1,3 milioni di unità) e Luigi's Mansion 2 HD (1,19 milioni di unità) hanno avuto un "buon inizio".

Osservando brevemente altre metriche, il numero di utenti Nintendo Switch che giocano annualmente ha superato i 128 milioni da luglio 2023 a giugno 2024. Le vendite digitali sono diminuite del 32,6 percento anno su anno a 80,7 miliardi di yen nel primo trimestre, ma rappresentavano comunque il 58,9 percento delle vendite totali di software.

Nintendo ha trascurato di menzionare il successore da tempo tanto atteso dello Switch, ma ha già confermato che svelerà la console prima della fine dell'attuale anno fiscale il 31 marzo 2025.

L'azienda ha confermato le sue previsioni finanziarie esistenti e si aspetta ancora che le vendite di hardware dello Switch raggiungano le 13,5 milioni di unità prima della fine dell'anno fiscale.