Microsoft ha recentemente svelato i suoi piani per portare il suo programma AI Copilot nei giochi Xbox e PC.
Durante il Microsoft Surface and AI event, il gigante tecnologico ha mostrato come lo strumento AI potrebbe essere applicabile ai giochi. Secondo Windows Central, la presentazione ha mostrato Minecraft con lo strumento direttamente integrato nel gioco.
I giocatori possono utilizzare Copilot per chiedere cose come "Come costruisco una spada?", momento in cui lo strumento li aiuta a trovare i componenti necessari. Funziona essenzialmente come una guida di gioco sempre attiva, o come il sistema di aiuto non alimentato da AI di PlayStation 5.
Minecraft è il primo gioco ad avere Copilot integrato al suo interno, ma sembra che verrà alla fine inserito in altri giochi. Non è chiaro se questo verrà fatto con i titoli Xbox di prima parte per cominciare.
Anche se Copilot è stato ufficialmente svelato l'anno scorso, i piani di Microsoft di includere l'AI nell'ecosistema Xbox sono più recenti. Gli strumenti basati su Gen-AI sono presi in considerazione per la progettazione e la scrittura narrativa, e un chatbot AI viene considerato per l'aiuto con il servizio clienti.
Avere uno strumento che concede risposte e assistenza ai giocatori potrebbe cambiare il modo in cui vengono realizzati i giochi, in particolare quelli con meccaniche oscure. Cambierà inevitabilmente anche il modo in cui vengono scritti articoli sui giochi, poiché diversi siti web pubblicano guide durante periodi di rilascio frenetici.
Se ci fosse un problema nei giochi che Copilot è destinato a risolvere, non si è fatto ancora notare. Al momento, sembra uno strumento con uno scopo predeterminato anziché incontrare un bisogno specifico.
Per Microsoft, questo focus sull'AI è ulteriormente complicato dal suo impegno a diventare carbon negative entro la fine degli anni '20. I modelli AI sono riferiti come molto energivori, e le emissioni di gas serra dell'azienda sono aumentate del 30 percento l'anno scorso.